{"id":9914,"date":"2021-07-07T10:26:34","date_gmt":"2021-07-07T13:26:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mundomaker.cc\/?p=9914"},"modified":"2021-07-07T10:26:34","modified_gmt":"2021-07-07T13:26:34","slug":"crianca-viciada-em-computador-o-que-fazer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bayerlstudio.com.br\/mundomaker\/crianca-viciada-em-computador-o-que-fazer\/","title":{"rendered":"Crian\u00e7a viciada em computador: o que fazer?"},"content":{"rendered":"\n<em>Aos olhos dos especialistas, entenda pontos importantes para identificar o problema e o que fazer em caso de crian\u00e7a viciada em computador<\/em>\n\n<em>&nbsp;<\/em>\n\nNo Brasil, 82% dos jovens e adultos jogam videogame \u2013 com a faixa et\u00e1ria mais baixa, os \u00edndices n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o diferentes. Nesse contexto, a pergunta que fica \u00e9: o que fazer em caso de crian\u00e7a viciada em computador.\n\nO \u00edndice acima vem de uma pesquisa do NPD Group e, quando se fala na rela\u00e7\u00e3o dos usu\u00e1rios com eletr\u00f4nicos, estamos nos referindo a um universo que compreende <em>devices<\/em> e plataformas: PCs, consoles, dispositivos m\u00f3veis ou port\u00e1teis.\n\n\u00c9 fundamental ter uma vis\u00e3o mais anal\u00edtica sobre como est\u00e1 sendo a rela\u00e7\u00e3o entre os pequenos e esses recursos e, com base no olhar de especialistas, este ser\u00e1 o tema do artigo do <a href=\"https:\/\/bayerlstudio.com.br\/mundomaker\/blog\/\">Blog do MundoMaker<\/a>.\n<h2>Quando a rela\u00e7\u00e3o \u00e9 prejudicial?<\/h2>\nUm aspecto inicial que deve receber a devida aten\u00e7\u00e3o \u00e9, justamente, entender o quanto est\u00e1 ou n\u00e3o sendo prejudicial o contato com essas atividades.\n\nTrata-se de uma premissa importante nos dias de hoje j\u00e1 que, cada vez mais, \u00e9 comum a utiliza\u00e7\u00e3o dos jogos (eletr\u00f4nicos ou n\u00e3o) no processo de aprendizagem.\n\nAs caracter\u00edsticas do que convencionou-se chamar de Gamifica\u00e7\u00e3o tendem a ser, de forma crescente, incorporada para os mais diversos n\u00edveis de ensino.\n\nNo entanto, existe uma linha divis\u00f3ria entre a intera\u00e7\u00e3o construtiva com recursos tecnol\u00f3gicos, dos momentos em que passa a ser excessiva e, assim, trazer malef\u00edcios aos pequenos.\n\nDe acordo com a Organiza\u00e7\u00e3o Mundial da Sa\u00fade (OMS)&nbsp;, estima-se que 3% das pessoas que est\u00e3o em contato com eletr\u00f4nicos podem estar sujeitas a algum tipo de compuls\u00e3o mais grave.\n<h2>O que fazer com a crian\u00e7a viciada em computador<\/h2>\nQue tipo de comportamentos o acesso aos games e atividades online est\u00e3o sendo notados na crian\u00e7a? Esse \u00e9 um tipo de avalia\u00e7\u00e3o que pode ser feita em casa, que constitui um importante indicativo para provid\u00eancias.\n\nA din\u00e2mica do jogo, por natureza, tende a liberar no organismo a sensa\u00e7\u00e3o de satisfa\u00e7\u00e3o que, de forma muito direta, cause o envolvimento \u2013 aquela vontade de tentar mais uma vez ou saber como ser\u00e1 o pr\u00f3ximo n\u00edvel, sabe?\n\nNo entanto, se o contato com o <em>device<\/em> est\u00e1 comprometendo outras \u00e1reas sociais, como o contato com amigos, e, at\u00e9 mesmo, fisiol\u00f3gicas, como vontade de comer ou dormir, \u00e9 hora de ligar um sinal de alerta. Pode ser algum indicativo de alguma provid\u00eancia para evitar um caso de crian\u00e7a viciada em computador.\n<h2>Quais provid\u00eancias tomar?<\/h2>\nApesar de j\u00e1 ter sido considerada um transtorno mental pela OMS e ter, inclusive, uma&nbsp; e foi Classifica\u00e7\u00e3o Internacional de Doen\u00e7as (CID) pr\u00f3pria, especialistas sugerem n\u00e3o transformar automaticamente essa pr\u00e1tica em patologia.\n\nPensando nisso, o MundoMaker reuniu as seguintes orienta\u00e7\u00f5es abaixo:\n\n<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9915\" src=\"https:\/\/bayerlstudio.com.br\/mundomaker\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/210702_MM_BOX_v2.png\" alt=\"Crian\u00e7a viciada em computador\" width=\"1310\" height=\"1080\">\n<h6>Ref: https:\/\/saude.abril.com.br\/medicina\/videogame-no-limite-entre-o-bem-e-o-mal\/<\/h6>\n&nbsp;\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aos olhos dos especialistas, entenda pontos importantes para identificar o problema e o que fazer em caso de crian\u00e7a viciada em computador &nbsp; No Brasil, 82% dos jovens e adultos jogam videogame \u2013 com a faixa et\u00e1ria mais baixa, os \u00edndices n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o diferentes. 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